澳大利亚互动游戏和娱乐协会(IGEA)近日发布的一份报告显示,2023年澳大利亚本土游戏开发商的营收约为3.455亿澳元(约合人民币16.5亿元),同比上升了21%。此外,澳大利亚游戏研发工作室雇佣的全职员工人数也比去年上升了大约17%。
按照IGEA的说法,澳大利亚游戏行业保持着增长。在下一个财政年度,63%的现有工作室计划招聘新员工,预计将创造超过200个新的工作岗位。报告称澳大利亚政府、业内机构对本土开发者的资助,以及数款新产品的商业成绩,推动了行业的发展。参与IGEA问卷调查的澳大利亚游戏工作室中,大约49%已经获得了某种形式的政府资助。另外51%工作室则计划在未来利用数字游戏税收抵免政策(DGTO),以便能够稳步发展,并继续制作优秀的游戏。
“由于澳大利亚联邦和州政府的支持,澳大利亚的工作室正致力于开发更多项目,同时吸引更多海外企业。参与问卷调查的开发者中,68%预计所在工作室的收入将在2024财年内实现增长,21%认为工作室收入将保持稳定。”IGEA在报告中写道。
根据IGEA的CEO罗恩·库里的分析,近一半(45%)工作室成立至今不到五年,他认为这表明当地游戏行业正在以惊人的速度发展。如今经济下行的环境中,IGEA呼吁澳大利亚政府继续为不同规模的开发团队提供融资机会,从而确保游戏行业延续发展势头。
“我们必须承认,游戏行业正在经历一段充满挑战的时期,某些工作室受到了较大影响。”库里说,“为了确保游戏行业的长期增长,政府必须继续提供资金和支持,只有这样游戏行业才能维持上升轨道,并继续为澳大利亚的经济和人才发展做贡献。”
除了资金之外,IGEA还提到在新的一年里,澳大利亚游戏行业可能会面临的一系列其他挑战。例如,报告称澳大利亚游戏工作室很难雇佣到合格的人才,与海外公司签署发行协议也很困难。尽管如此,IGEA认为,本土开发商已经在艰难的一年里展现出了惊人的韧性,他们将在未来继续推动行业向前发展。